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Text File  |  1999-03-01  |  1KB  |  54 lines

  1. on prepareFrame
  2.   set the visible of sprite 30 to fALSE
  3. end
  4.  
  5. on enterFrame
  6.   if sprite 1 intersects sprite 10 then
  7.     puppetSound 3, "Hello"
  8.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  9.   else if sprite 1 intersects sprite 11 then
  10.     puppetSound 4, "01"
  11.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  12.   else if sprite 1 intersects sprite 12 then
  13.     puppetSound 5, "02"
  14.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  15.   else if sprite 1 intersects sprite 13 then
  16.     puppetSound 6, "03"
  17.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  18.   else if sprite 1 intersects sprite 14 then
  19.     puppetSound 6, "04"
  20.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  21.   else if sprite 1 intersects sprite 15 then
  22.     puppetSound 5, "05"
  23.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  24.   else if sprite 1 intersects sprite 16 then
  25.     puppetSound 4, "06"
  26.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  27.   else if sprite 1 intersects sprite 17 then
  28.     puppetSound 3, "07"
  29.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  30.   else if sprite 1 intersects sprite 18 then
  31.     puppetSound 4, "08"
  32.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  33.   else if sprite 1 intersects sprite 19 then
  34.     puppetSound 5, "09"
  35.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  36.   else if sprite 1 intersects sprite 20 then
  37.     puppetSound 6, "10"
  38.     set the visible of sprite 30 to TRUE
  39.   end if
  40. end if
  41. end if
  42. end if
  43. end if
  44. end if
  45. end if
  46. end if
  47. end if
  48. end if
  49. end
  50.  
  51. on exitFrame
  52. go to the frame
  53. end
  54.